Гильгамеш, апдейт системы побед и возможность играть за одну цивилизацию — о будущем Civilization VII

Гильгамеш, апдейт системы побед и возможность играть за одну цивилизацию — о будущем Civilization VII

Гильгамеш, апдейт системы побед и возможность играть за одну цивилизацию — о будущем Civilization VII

 

Близится первая годовщина с момента выхода  Sid Meier’s Civilization VII. По этому случаю творческий руководитель франшизы Эд Бич (Ed Beach) раскрыл ближайшие планы по поддержке игры. Например, уже весной появится возможность играть за одну цивилизацию в течение нескольких эпох, а список лидеров пополнит всеми любимый Царь Урука — Гильгамеш.

  • Уже скоро стартует патч 1.3.2, который содержит в себе разного рода улучшения геймплея, а также правки из разряда «качество жизни». Поправят баланс (к примеру, изменят Французскую империю, усилят Дайвьет и так далее), пошаманят над дипломатией и береговыми налётами, а также введут новую линзу, которая показывает престиж того или иного тайла.

    Но самое интересное — в число доступных лидеров включат Гильгамеша. Он достанется всем владельцам Civilization VII бесплатно.

  • Прошлой осенью в Firaxis передали, что тестируют возможность играть за одну цивилизацию от начала и до конца. Наконец, стал известен срок выхода обновления — весна 2026-го. Вместе с этой фичей в большой апдейт Test of Time включат ещё два важных изменения: пересмотрят систему достижения побед и ликвидируют Пути наследия. В студии предупредили, что наполнение этого апдейта ещё может поменяться.
  • С точки зрения игровых систем и функциональности эти изменения по масштабу сопоставимы с дополнением. Они преобразят геймплей Civilization VII от первой до последней минуты. Мы соберём все эти нововведения в одном мега-патче под названием Test of Time («Испытание временем»).

    Эд Бич

    Модель Гильгамеша в Civ VII.

    Ниже — подробнее о каждом из нововведений:

  • В Firaxis прислушались к той части сообщества, которая так и не приняла обязательный переход от одной цивилизации к другой на стыке эпох. Поэтому в «семёрку» введут возможность играть за один народ в течение нескольких эпох — для этого сделают отдельную кнопку при переходе из одной эру в другую. Кроме того, геймеры смогут начать прохождение за любую цивилизацию из любой эпохи.

    Введут новый параметр — Эпоху зенита цивилизации (Apex Age), во время которой народ добивается максимального расцвета, а геймеру доступен весь набор возможностей выбранной цивилизации. Например, для Рима это Античность. При переходе к следующему этапу Рим сохранит свои ключевые особенности и получит древо социальных институтов с перками, которые больше подходят ему в новых веках.

  • Специалисты Firaxis переработают систему побед. Игроку будет необходимо достичь безоговорочного превосходства в одном из четырёх направлений: военном, экономическом, культурном или научном. Движение к победе начинается уже в Античности, а если игрок добьётся уверенного лидерства, то сможете одержать победу невероятно рано — даже в эпоху Исследований.

    Выиграть можно посредством разнообразных действий, а не через зазубренный список единственного Пути наследия. К примеру, экономическая победа требует построения мощнейшей экономики, где важны все показатели: запас стратегических ресурсов, доходные здания, фабрики и успешные операции торговых караванов. Тем временем для культурной победы придётся возводить чудеса света, коллекционировать шедевры, обладать природными чудесами, организовывать фестивали и так далее.

  • «Главной претензией к [Путям наследия] было ощущение скованности, или, как часто писали игроки, „рельсовости“ Civilization VII», — сообщили в студии. Именно поэтому на смену этой системе придёт новая — так называемые Триумфы. Это набор дополнительных, амбициозных задач, которые делают каждую партию особенной. Каждый Триумф относится к одному из шести направлений развития: военному, культурному, научному, экономическому, дипломатическому или экспансионистскому.

    Наградой за Триумф станет мгновенный бонус для империи геймера или особая карта, которую можно разыграть в начале новой эпохи, чтобы задать стратегическое направление на следующий отрезок игры.

  • В Firaxis готовятся к празднованию первого дня рождения Civilization VII. В планах выпустить набор плюшевых игрушек, ролик о создании саундтрека и не только. Кроме того, скоро к «вечеринке» присоединятся и владельцы iPhone, iPad и Mac.

    Источник

    Средний рейтинг
    0 из 5 звезд. 0 голосов.

    Автор Admin