Обновлённое масштабирование AMD FSR 4.1 дебютировало в Crimson Desert

Обновлённое масштабирование AMD FSR 4.1 дебютировало в Crimson Desert

Технология масштабирования разрешения AMD FSR четвёртого поколения предлагает приличное улучшение качества игровой картинки за счёт применения машинного обучения, но, несмотря на все улучшения по сравнению с третьим поколением, компании есть над чем работать, чем она, собственно, и занимается, а результат можно наблюдать в новой версии.

Обновлённое масштабирование AMD FSR 4.1 дебютировало в Crimson Desert

AMD оповестила о выходе графического драйвера Radeon Software Adrenalin Edition 26.3.1, который, помимо прочего, включает в себя FSR 4.1, предлагая повышение качества картинки, особенно когда речь идёт про пресет Performance. Помимо этого, драйвер обзавёлся Ray Regeneration 1.1 с улучшенными отражениями и глобальным освещением при использовании трассировки лучей и пути.

Представитель Sony в лице Марка Черни (Mark Cerny) подтвердил, что в основе обновлённого апскейлера лежит та же нейросеть, что и в случае с улучшенной версией PSSR для игровой консоли PlayStation 5 Pro. Первой игрой с поддержкой AMD FSR 4.1 стала Crimson Desert, уже успевшая навести суеты.

Источник

Средний рейтинг
0 из 5 звезд. 0 голосов.

Автор Admin